Where CryptoRigs is going, from the first closed tests to the launch and beyond, and where we are right now.
Para onde o CryptoRigs vai, dos primeiros testes fechados ao lançamento e além, e onde estamos agora.
CryptoRigs simulates crypto mining for real: you build rigs from PC parts, the parts are made of real electronic components, everything wears out, you repair it with your own hands, and the power bill is the biggest cost, as it is for a real miner.
In the long run, the project is studying taking that economy out of the game: RGC on a blockchain and items with real value, after the launch and only if the legal review allows it; the format may still change. Everything before that, the alpha and the betas, exists to make sure the economy is fair and solid.
No dates: a phase ends when its checklist is done. The list below is updated as we go.
The game running on its own server and ready for its first outside players.
A small group of invited players, on a computer. The goal is to find bugs, see whether the core loop is fun, and tune the economy with real play instead of simulations.
Nine days, 68 versions: every tester played the whole loop, 81 pieces of feedback came in, and the game got new features, a lot of fixes and a rebalanced economy along the way. Thank you.
More players, still by invitation. The game runs at normal speed and the economy runs for weeks so we can see whether it holds. Phones and RGC wagers between players at the Tavern arrive during it, and new features are released one by one.
Anyone can sign up, no invite needed. The last round of balance before progress becomes permanent.
The official start. From here on there are no more resets: what you build stays yours. Seasons and events keep the world moving.
Something the project is studying, with no format or date promised: taking the economy out of the game, RGC on a blockchain and items with real value. It would come after the launch and only if the legal review allows it, and the format may change. It also needs all of this to be true first:
O CryptoRigs simula a mineração de cripto de verdade: você monta rigs com peças de PC, as peças são feitas de componentes eletrônicos reais, tudo se desgasta, você conserta com as próprias mãos, e a conta de luz é o maior custo, como para um minerador de verdade.
No longo prazo, o projeto estuda levar essa economia para fora do jogo: o RGC na blockchain e itens com valor real, depois do lançamento e só se a revisão jurídica permitir; o formato ainda pode mudar. Tudo antes disso, o alpha e os betas, existe para garantir que a economia seja justa e sólida.
Sem datas: uma fase termina quando a lista dela está completa. A lista abaixo é atualizada conforme avançamos.
O jogo rodando no próprio servidor e pronto para os primeiros jogadores de fora.
Um grupo pequeno de convidados, no computador. O objetivo é achar bugs, ver se o ciclo principal diverte e ajustar a economia com jogo de verdade em vez de simulações.
Nove dias, 68 versões: todo tester jogou o ciclo inteiro, chegaram 81 feedbacks, e no caminho o jogo ganhou novidades, muitas correções e uma economia rebalanceada. Obrigado.
Mais jogadores, ainda por convite. O jogo roda na velocidade normal e a economia roda por semanas para vermos se ela se sustenta. O celular e as apostas de RGC entre jogadores na Taverna chegam durante ele, e as novidades são liberadas uma a uma.
Qualquer pessoa pode se cadastrar, sem convite. A última rodada de balanceamento antes de o progresso virar permanente.
O começo oficial. Daqui em diante não há mais resets: o que você constrói fica com você. Temporadas e eventos mantêm o mundo em movimento.
Algo que o projeto estuda, sem formato nem data prometidos: levar a economia para fora do jogo, o RGC na blockchain e itens com valor real. Viria depois do lançamento e só se a revisão jurídica permitir, e o formato pode mudar. Antes, também precisa que tudo isto seja verdade: